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Autodesk, Inc.
المجال: Software
Number of terms: 4366
Number of blossaries: 1
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オーディオ交換ファイル形式、オーディオ データのファイル形式です。マヤはアニメーションを作成するときにサウンド データをこのファイル形式を使用します。
Industry:Software
米国標準コード情報交換 (ASCII) 形式のテキスト ファイルです。マヤのシーン ファイルは ASCII 形式 (ファイル拡張子 .ma) または (ファイル拡張子は .mb) のバイナリ形式で保存できます。バイナリ ファイルは通常小さい ASCII ファイルよりも速くロードと、既定値。ただし、テキスト エディターを使用して ASCII ファイルのみを編集できます。
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API
アプリケーション プログラミング インターフェイス。マヤ、マヤ ツールへの内部アクセスを提供する C++ クラスのセットを指します。API は、マヤのさまざまな機能領域に対応する OpenMaya ライブラリのセットとしてパッケージされています。
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一般的なエディターの表示およびシェーディング グループ、カメラ、ライト、またはテクスチャなどのレンダリング アイテムの属性を編集できます。このエディター属性エディターの詳細を提供されませんが、表示、割り当て、および同時に複数のオブジェクトの属性の編集に適しています。
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一連のモデリング、アニメーション、レンダリング、様々 なを達成するために直感的なペイントおよびスカルプト ベースのインターフェイスを使用してツールとエフェクトのタスクを最小限の時間で高品質とを有効にする複雑な結果を提供します。
Industry:Software
詳しく説明のインターフェイスを使用して 1 つの特定のノードのすべての属性を表示する編集ウィンドウ。属性エディターを表示して、オブジェクトに関する詳細情報を変更するに適しています。他のソフトウェア パッケージで同様の機能は変更作成パラメーター、パラメーター パネルまたは階層パネルによって提供されます。
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モデリングでパラメトリック曲面、約大規模な形成の他の B スプライン パッチと共にキルティングことができる、という形で長方形曲面形状。B スプライン パッチのシェイプは位置により形状を対話的に変更にパッチの操作を実行することができます 16 の制御点によって制御されます。
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モデリングでは、パラメトリック表面、およそ長方形は大規模なを形成するベジエ パッチは他と共にキルト、曲面形状。ベジエ パッチの形状は表面上に均一に分布 16 の制御点によって制御されます。
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多角形で、NURBS モデリング、1 つの図形が体積ツールとして別の図形に基づきモデル化手法。ブール演算を含む連合、差、交差論理操作は、結合、削除、または、ボリュームの交差点だけを維持する 2 つの固体のオブジェクトに適用することができます。たとえば、円柱穴を持つキューブを作成する差分操作を使用してキューブから減算されることができます。
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モデリングでは、asubset をアンカーとしてこの場合知られているそれぞれの CV に NURBS カーブの接線、曲率をその時点を定義する関連付けられています。鋭いポイントでの接線結果なしのアンカー。
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