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Autodesk, Inc.
المجال: Software
Number of terms: 4366
Number of blossaries: 1
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モデリング、1つまたは複数のシェルで構成されて多角形のオブジェクトでは。複数のシェルがある場合のみ(つまり、表面が切断されている)単一のシェルに属する1つまたは複数のエッジがあります。
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流体エフェクト、水の小天体をシミュレートする2次元の流体では。波、泡、波紋、その他の表面変位は池のウェイクアップの設定を使用して作成することができます。
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マウスカーソルをアイコンやボタンの上に保持されているときに表示される説明的なテキストです。
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アニメーションでは、すべてのスケルトンのジョイントの方向を含む所定の時間(またはフレーム)の骨格の状態を表示します。
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特定のファイルの参照が読み込まれるか、またはシーンが開かれたときにアンロードを選択することができますウィンドウを表示します。
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つのノードから保存することができ、他の任意の数のノードに再適用属性の設定のコレクションを表します。
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成形することができるか、詳細を追加する拡張単純な形状。プリミティブは、球、キューブ、円柱、円錐、平面、torusesが含まれています。
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いくつかのアルゴリズムや数式に基づいて計算されるテクスチャ。
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モデリング、押出の断面形状を決定する、曲線で。
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トゥーンシェーディングでは、オブジェクトの外側の端(シルエット)、またはオブジェクトが離れてビューから直面していると電源が入るポイントを示していますトゥーン線のタイプを指定します。
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