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Adobe Systems Incorporated
المجال: Software
Number of terms: 430
Number of blossaries: 3
Company Profile:
Adobe offers a line of creative, business, Web, and mobile software and services used by creative professionals, knowledge workers, consumers, original equipment manufacturers, developers, and enterprises.
9 šķēle, mērogojumu, var norādīt, kā mērogošana tiek lietots uz noteiktām teritorijām filmas klipu. Ar 9 šķēle, mērogojumu, var nodrošināt filmas klips kļūst netraucētu, ja mērogs. Ar normālu, mērogojumu, Flash skalas visas filmas klipa daļu tāpat, gan horizontālo, gan vertikālo izmēru. Daudz filmu klipu šo vienāds, mērogojumu var padarīt klipu grafiku, kas izskatās dīvaini, it īpaši pie stūriem un malām taisnstūrveida filmu klipus. Tas bieži vien ir taisnība, filmu klipi, kas izmantota kā lietotāja interfeisa elementus, piemēram, pogas. Filmas klipu vizuāli sadalīta deviņās sekcijās, kurās tīklam līdzīgu pārklājumu, un katrā no deviņām teritorijām tiek samazināts neatkarīgi. , Lai saglabātu filmas klipa vizuālo integritāti netiek mērogots stūriem, kamēr pārējiem apgabaliem attēls tiek mērogotas (pretstatā izstieptas) lielāku vai mazāku, kā nepieciešams. , Kad filmas klipu simbols ir 9 šķēle, mērogojumu, piemēro, šķiet priekšskatījuma logā bibliotēkas panelis ar rokasgrāmatas. Ja iespējojiet tiešais priekšskatījums ir ieslēgts (kontrole > iespējot tiešo priekšskatījumu) ja mērogojat eksemplārus filmas klipu uz skatuves, jūs redzēsiet, 9 šķēle, mērogojumu, piemēro uz skatuves. Piezīme: 9 šķēle, mērogojumu nevar piemērot grafikas vai pogas simboli. Bitkartēm iekšpusē 9 šķēle ļāva filmu klipus mērogots parasti bez traucējumiem 9 šķēle, kamēr citas filmas klipa saturu tiek mērogoti, saskaņā ar 9 sadaļa gidi. 9 Šķēle aktivizē filmas klipu var būt ligzdota priekšmetus, bet tikai dažu veidu objekti atrodas filmas klipu pareizi skalas 9 slāņa veidā. , Padarīt filmu klipu ar iekšējiem objektiem, kas arī ievērot 9 šķēle, mērogojumu, kad filmas klips tiek mērogota, ligzdoti objekti ir jābūt formas, zīmētus objektus, grupām vai grafiskiem simboliem. , Lai, 9 šķēle, mērogojumu simbolus, Flash, atlasiet gadījums uz skatuves un nospiediet F8 (vai izvēlieties modificēt > pārvērst par simbolu). Izvēršanas papilduzstādījumus pārvērst par simbolu dialoga lodziņā un noklikšķiniet uz izvēles rūtiņu 9 sadaļa gidi, mērogojumu opcija Iespējot. , Lai lietotu 9 šķēle rokasgrāmatas simbolu, izmantojiet Adobe Fireworks vai Adobe Illustrator izveidot simbols un pēc tam rīkojieties šādi: #, veiciet dubultklikšķi uz simbola vai pogas, lai ievadītu simbolu rediģēšanas režīmu. # Rekvizīti paneļa, atlasiet Iespējot 9 šķēle zvīņošanās gidi. #Move rokasgrāmatas un novietot tos pienācīgi pogu vai simbolu. , Pārliecinieties, vai simbols, kas jūs nevēlaties būt deformēts, kad, mērogojumu (piemēram, stūros) daļas neatrodas ceļveži. #(Optional) bloķēt ceļveži: panelī rekvizīti atlasiet bloķēšanas iespēja 9 šķēle mērogošanas gidi. #Return, kas satur lapu, noklikšķinot uz lappuses ikonas dokumenta paneļa augšpusē. #Resize simbolu, pēc vajadzības, izmantojot rīku skalas, pēc saviem ieskatiem. #Import Flash simbols. 9 Šķēle, mērogojumu joprojām aktivizēts, kad jūs pārveidot, simbols, Flash, izmantojot Free Transform tool.
Industry:Software
Flash Player noteikšanas (pazīstams arī kā SWF noteikšanas) ir pieejama tikai publicēt iestatījumu kopu, Adobe Flash Player 4 vai jaunāka versija un SWF failus iegultā Flash tikai vai Flash HTTPS veidnes. , Lai konstatētu Flash Player, pirms atļaut pārlūka uz SWF failu apskatei, kas izmanto šādas veidnes, izveidot atsevišķas HTML lapas, savs SWF fails atklāt Flash Player pirms novirzot pārlūkprogrammām HTML lapu, kas ir SWF saturu. , Publicējot SWF failu, Flash izveido vienu HTML lapu, kurā iegult SWF failu un Flash Player noteikšanas kodu. , Ja galalietotājs nav Flash, jūs esat norādījis versiju lasiet SWF failu, HTML lapas parādās ar saiti, pamudinot lietotājam lejupielādēt jaunāko Flash Player versiju. Eksportēt Flash atklāšanu ar savu projektu, rīkojieties šādi: #Select fails > publicēt iestatījumus un noklikšķiniet uz HTML. #Select Flash tikai vai Flash HTTPS veidnes veidne pop‑up izvēlnē. Šīs veidnes atbalsta vienas lappuses HTML noteikšanas komplekts. No šīs veidnes ļauj noteikt Flash versijas izvēles rūtiņa un versijas numuru teksta laukiem. #Select noteikt Flash versijas izvēles rūtiņu. Jūsu SWF fails ir iegults web lapā, kas ietver Flash Player noteikšanas kodu. Ja noteikšanas kodu atrod pieņemamu Flash Player instalēta lietotāja versijā ir dators, SWF failu spēlē, kā paredzēts savā pārlūkprogrammā. #(Optional), norādīt precīzu pārskatīšanu, Flash Player, izmantot teksta laukus būtiski pārskatītas un nelielas pārskatīšanu. Piem., norādīt Flash Player versiju 7,0,2, ja tas sniedz funkciju, kas vajadzīga, lai spēlēt SWF failu.
Industry:Software
, Kad apguve, kustības redaktoru var izmantot, lai kontrolētu formu katra īpašuma līknes mā, izņemot par x, y un z asis. , Tieši sadarbojoties ar īpašuma līknes, var pievienot komplekss līknes izveidot īpašu mā ietekmi. Kontroles punktos īpašuma līknes var būt gluda punktiem vai stūru punktiem. Kad īpašumu līkne iet caur stūra punktiem, to veido leņķi. Kad īpašumu līkne iet caur vienmērīgu punkts, tā veido vienmērīgu līkni. Atlasiet rekvizītu atslēgkadra un nospiediet Alt, noklikšķiniet uz (Windows) vai Command (Mac), kontroles punktā pārslēgt vadības punkta līdz stūra punktam vienmērīgu punktu. Kontroles punkts ir gluda punktu režīmā, Bézier rokturi ir pakļauti un īpašuma līkne iet caur punktu kā vienmērīgu līkni. , Ja kontroles punkts ir stūra punktam, īpašuma līknes formas ir leņķi, kad tas šķērso kontroles punktā. Bézier rokturi nav pakļauts stūra punktiem. , Lai norādītu punktu, lai noteiktu režīmu, ar peles labo pogu noklikšķiniet uz (Windows) vai Command-click (Mac) vadības punktu un izvēlēties stūra punktam, gludu punktu, gluda labi vai gluda pa kreisi no konteksta izvēlnes, kas parādās.
Industry:Software
Desbloqueio de JPEG é um recurso que está disponível desde o lançamento do Flash CS4. é uma opção na Publicar configurações que reduz a aparência dos artefatos comuns encontradas em altamente compactados arquivos JPEG. Esta opção reduz artefatos típicos resultantes de compressão JPEG, tais como a aparência comum de 8 × 8-pixel bloqueio da imagem. JPEG algumas imagens podem perder uma pequena quantidade de detalhe, quando esta opção é selecionada na caixa de diálogo Configurações de publicação. Tornar-se altamente comprimido olhar de imagens JPEG mais suave quando eles são exportados a partir do Flash, selecione JPEG O desbloqueio opção na caixa de diálogo Configurações de publicação.
Industry:Software
Usando o Editor de movimento, você pode controlar a forma de cada curva de propriedade de uma interpolação, a curva de cada gráfico com padrão de Bézier de controles de edição. Esses controles são semelhantes a trabalhar com a ferramenta ' Seleção ' ou a ferramenta caneta. Mover um segmento de curva ou ponto para cima, para aumentar o valor da propriedade de controle, mover para baixo para diminuir o valor. Reposicionar Propriedade keyframes para quadros diferentes da extensão de interpolação para mudar a interpolação. Para alterar a forma de um segmento de curva entre dois pontos de controle, arraste o segmento. Quando você arrastar um segmento de curva, os pontos de controle em cada extremidade do segmento selecionados. Se os pontos de controle selecionado são pontos suaves, aparecem suas alças de Bézier.
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Um quadro-chave é um quadro em uma extensão de interpolação onde você definir explicitamente um ou mais valores de propriedade para o objeto de destino de interpolação. Cada você definir a propriedade tem sua própria propriedade keyframes. , Se você definir mais de uma propriedade em um único quadro, em seguida, as Propriedade keyframes para cada uma dessas propriedades residir nesse quadro. Você pode ver cada propriedade de uma interpolação e sua propriedade keyframes no Editor de movimento. Você também pode escolher quais tipos de propriedade keyframes para exibir na linha de tempo do menu de contexto da extensão de interpolação. Você define as alterações de propriedades de um objeto para uma animação na propriedade keyframes. Flash pode interpolar ou preencher automaticamente, os valores de propriedade entre os quadros-chave de propriedade a fim de produzir animações fluidas. Porque a propriedade keyframes permitem produzir animação sem desenhar cada quadro individual, eles tornam mais fácil para criar seqüências animadas. Uma série de quadros que contêm animação interpolada é chamada uma interpolação de movimento. Black diamonds indicar o último quadro e qualquer outros Propriedade keyframes no Timeline. Propriedade keyframes são quadros que contêm as alterações de propriedade explicitamente definidas por você. Você pode escolher quais tipos de propriedade keyframes para exibir pelo botão direito do mouse (ou clique no comando), uma interpolação de movimento e escolha exibir quadros-chave no menu de contexto. Por padrão, o flash exibe todos os tipos de propriedade keyframes. Todos os outros quadros na extensão contêm valores interpolados para as propriedades de interpolação do objeto de destino. Não confunda Propriedade keyframes com keyframes padrão; o ícone de linha de tempo para um quadro-chave é um diamante sólido, Considerando que um ícone de quadro-chave padrão é um círculo vazio ou cheio. Você organizar Propriedade keyframes e quadros-chave na linha de tempo para controlar a sequência de eventos no seu documento e sua animação.
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Roving keyframes permitem que você crie uma animação suave através de um caminho de movimento. Quando você colar um caminho de movimento sobre uma extensão de interpolação, roving keyframes criar a animação ao longo do caminho de movimento para que ele se move no mesmo ritmo, todo o caminho que você colar. a animação é suave e consistente em todo o caminho, em grande parte porque os quadros-chave não estão vinculados aos limites do quadro. Os quadros-chave vai cair sobre ou entre os limites de quadro conforme necessário para conseguir isso. Esse tipo de quadro-chave é chamado um keyframe itinerante. Nota: encontrará quadros-chave movimentação somente em x, y e z (espacial) Propriedades. Propriedades de o espacial (x, y, z) no novo modelo de movimento podem conter roving keyframes que não se enquadram nos limites do quadro. São usados para simplificar o processo de fazer o movimento por um monte de keyframes espacial constante. Uso o Editor de movimento para ativar a movimentação de quadros-chave de propriedade individual para x, y e z Propriedades. Roving permite que o quadro-chave mover de quadros diferentes ou entre quadros individuais a fim de criar um movimento suave.
Industry:Software
Use a ferramenta borracha para arrastar ao longo de uma seção de arte no palco para apagá-lo. Clique no modificador Eraser Mode e selecione da lista a seguir de apagar modos para especificar como a área será afetada: *Normal apagar: Apaga traçados e preenchimentos na mesma camada. *Apagar preenchimentos: apaga apenas preenche; traçados não são afetados. *Linhas de apagar: apaga apenas traços, preenchimentos não são afetados. *Apagar selecionado enche: apaga apenas os preenchimentos selecionados e não afeta os traços — selecionado ou não. (Selecione os preenchimentos para apagar antes de usar a ferramenta borracha nesse modo.) (Dentro de apagar: apaga apenas o preenchimento no qual você começar o curso de borracha. Se você começar a apagar a partir de um ponto vazio, nada é apagado. Traços não são afetados pela borracha nesse modo. Para usar a ferramenta borracha, siga estes passos: #Click o modificador de forma de borracha no painel de ferramentas e selecione uma borracha de forma e tamanho. Certifique-se de que o modificador de torneira não é selecionado. #Drag o cursor no palco no local desejado. # Para remover segmentos de acidente vascular cerebral ou áreas preenchidas, selecione a ferramenta borracha e, em seguida, clique no modificador de torneira. Segmento clique o curso ou área preenchida para excluir. # Apagar tudo no palco, clique duas vezes a ferramenta borracha na barra de ferramentas. Isso apaga todos os tipos de conteúdo no palco da área de trabalho.
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Você pode implantar o vídeo digital em Flash de diversas maneiras: *Progressive download de um servidor de web *Streaming de vídeo usando o Adobe Flash Media Streaming Server *dados de vídeo embutido diretamente dentro de um arquivo Flash quando você transmitir vídeo, cada cliente Flash abre uma conexão persistente com o Flash Media Server e existe uma relação de controlada entre o vídeo que está sendo entregue e a interação do cliente. Flash Media Server usa detecção de largura de banda para fornecer conteúdo de áudio ou vídeo com base na largura de banda disponível do usuário. Isso permite que você para fornecer um conteúdo diferente para usuários com base em sua capacidade de facilmente acessar e baixar conteúdo. Por exemplo, se um usuário acessa o conteúdo de vídeo com um modem dial-up, você pode entregar um arquivo devidamente codificado que não requer muita largura de banda. Flash Media Server também fornece você com qualidade de métricas de serviço, monitoramento e emissão de relatórios estatísticos detalhados, e uma gama de recursos interativos projetados para melhorar a experiência de vídeo. Como com download progressivo, o conteúdo do vídeo (arquivo FLV ou F4V) é mantido externo para outro conteúdo Flash e os controles de reprodução de vídeo. Isso permite que você facilmente adiciona ou alterar o conteúdo sem ter que republicar o arquivo SWF. De Streaming de vídeo com o Flash Media Server (FMS) ou Flash vídeo Streaming Service (FVSS) fornece as seguintes vantagens sobre incorporado e download progressivo de vídeo: *vídeo reprodução começa mais cedo do que ele faz usando outros métodos de incorporação de vídeo *Streaming usa menos espaço de memória e disco do cliente porque os clientes não precisam baixar o arquivo inteiro *rede recursos são usados com mais eficiência porque somente as partes do vídeo que são vistos são enviadas para o cliente *entrega de mídia é mais seguro porque a mídia não é salva o cache do cliente quando o fluxo *Streaming vídeo fornece melhor controle, relatórios e registro de capacidade *Streaming permite entregar apresentações de áudio e vídeo ao vivo, ou capturar vídeo de uma web cam ou câmera de vídeo digital *Flash Media Server permite multiway e multiusuário de streaming para chat de vídeo, vídeo mensagens e vídeo aplicações de conferência *usando scripts do lado do servidor para controlar fluxos de áudio e vídeo, você pode criar listas de reprodução do lado do servidor, fluxos sincronizados e mais inteligentes opções de entrega com base na velocidade de conexão do cliente.
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9 fatias permite que você especificar como a escala é aplicada a áreas específicas de um clipe de filme. Com 9 fatias, você pode garantir que o clipe de filme não fique distorcido quando dimensionado. Dimensionamento normal, Flash balanças de todas as partes de um clipe de filme da mesma forma, em ambas as dimensões horizontais e verticais. Para muitos clipes de filme, esse dimensionamento igual pode fazer gráficos do clipe olhar estranho, especialmente nos cantos e bordas de clipes de filme Retangular. Isto é frequentemente verdadeiro de clipes de filme usados como elementos de interface do usuário, como botões. o clipe de filme é visualmente dividido em nove seções com uma sobreposição de grade, e cada uma das nove áreas é dimensionada de forma independente. Para manter a integridade visual do clipe de filme, cantos não são dimensionados, enquanto as áreas restantes da imagem são dimensionadas (em vez de ser esticada) maior ou menor, conforme necessário. Quando um símbolo de clipe de filme tem 9 fatias aplicado, ele aparece na janela de visualização do painel de biblioteca com as guias exibidas. Se Habilitar visualização dinâmica está ativada (Controlar > Ativar visualização ao vivo) quando você dimensionar as ocorrências do clipe de filme no palco, você verá o dimensionamento de 9 fatias aplicado no palco. Nota: 9 fatias não podem ser aplicadas para símbolos gráficos ou botão. Bitmaps dentro de 9 fatias habilitado filme clipes são dimensionados normalmente, sem distorção de 9 fatias, enquanto os outros conteúdos de clipe de filme são dimensionados de acordo com os guias de 9 fatias. Um clipe de filme de 9 fatias habilitado pode conter objetos aninhados dentro dele, mas apenas determinados tipos de objetos dentro do clipe de filme escala corretamente a forma de 9 fatias. Fazer um clipe de filme com objetos internos que também aderem 9-Slice scaling quando o clipe de filme é dimensionado, os objetos aninhados devem ser formas, objetos de desenho, grupos ou símbolos gráficos. Para habilitar o 9-slice scaling para símbolos no Flash, selecione uma instância no palco e pressione F8 (ou escolha Modificar > Converter em símbolo). Expandir caixa de configurações avançadas o converter a caixa de diálogo símbolo e clique a caixa de seleção próxima a ativar opção de guias de dimensionamento de 9 fatias. Aplicar guias de 9 fatias a um símbolo, use o Adobe Fireworks ou Adobe Illustrator para criar um símbolo e, em seguida, siga estes passos: # clique duas vezes no símbolo ou no botão para entrar no modo de edição de símbolo. # In the Properties panel, selecione Ativar para guias de dimensionamento de 9 fatias. #Move os guias e colocá-los adequadamente no botão ou símbolo. Certifique-se de que as peças do símbolo que você não quer ser distorcidas quando a escala (como os cantos) estão fora das guias. #(Optional) Bloquear guias: no painel de propriedades, selecione a opção de bloqueio para guias de escala de 9 fatias. #Return de para a página contendo clicando no ícone de página na parte superior do painel do documento. #Resize o símbolo conforme necessário usando a ferramenta de escala desejada. # Import o símbolo para o Flash. O 9 fatias ainda será ativado quando você transformar o símbolo em Flash usando a ferramenta Transformação livre.
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